?只要大家群策群力讓裴總看到,裴總一定會出手帶飛的!
這不就出手了麼?
果然,了解裴總,就能在京州的投資圈戰無不勝!
李石簡直想要大笑三聲。
然而裴謙並不知道李石豐富的內心戲,只是感到很困惑。
他在說什麼?
他怎麼這麼開心?
什麼叫「早就選好了宣傳方案」?
李石看了看手中的紙質宣傳方案,看着裏面各種花錢不少、效果卻不一定好的宣傳策略,不由得感慨萬千。
從口袋中掏出鋼筆,在空白處寫上幾個大字。
寫完之後再看,這個宣傳方案總算是徹底完整了!
「跟裴總合作,就是等着躺贏啊!」
李石把紙質宣傳方案留在桌上,開開心心地走了。
裴謙:「?」
有些好奇地伸手拿過宣傳方案,只見空白處寫着幾個大字。
「共享電話亭+學霸快來=驚悸旅舍火遍全國!」
裴謙愣了幾秒鐘,然後努力地聯想了一下這兩個項目跟驚悸旅舍可能發生的聯繫。
而後,他不由得脫口而出。
「草!!!」
然而,李總已經開開心心地離開了網咖,對此一無所知。
……
漢東大學附近的咖啡館。
邱鴻有些關切地問道:「馬總,你的臉色不是很好看,是不是身體不舒服?」
裴謙勉強笑了笑:「沒事,遇到一些不是很開心的事情……」
邱鴻點點頭:「一看馬總就是醉心於工作,思慮過度了。有時候放鬆一點、看開一點,人生也會更加幸福一點。」
「上次分享的三個小經驗,馬總用上了嗎?」
裴謙點點頭:「差不多吧。」
邱鴻也沒多問,繼續說道:「好,那我們還是抓緊時間進入正題。」
「今天我要講的失敗經驗,是研發組內部的聲音不統一。」
「這一點,從某個歐美大廠被迫砍掉的大項目就能看出來。」
「這家大廠,很少涉足新的遊戲類型,他們的成功主要是建立在已有的遊戲類型上。它的員工都是資深玩家,因此在『如何複製遊戲體驗並進行優化』的方面很容易達成一致。」
「但是,如果涉足一種全新的遊戲領域,這種模式就會變得不靈了。」
「沒有人對這種全新的遊戲類型下定義,設計者就失去了參考,老闆也很難下決心把項目交給某一個人完全負責,反對一言堂,然而這樣的結果就是誰也無法說服別人。」
「一旦發展到這一步,項目就失去了目標,才華橫溢的開發者們只會持續地爭論、修改、疊代,項目的失敗也就註定了。」
裴謙很無語。
自己似乎又完美解決掉了一個可能導致項目失敗的隱患。
項目組內部的聲音不統一?
嗯……在騰達似乎並不存在這個問題。
因為所有人都會嚴格遵照裴總的要求,雖然是徹頭徹尾的曲解,但卻保證了項目組內部的聲音每次都高度統一,大家都很清楚這款遊戲的終極形態是什麼。
不過,這個經驗是不是可以反向利用一下?
嘗試着在項目組內部製造不統一呢?
裴謙不由得陷入沉思。
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