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聊齋好萊塢第839章 挑選

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    「成大、企鵝、狗城、豬場……」

    看到太平洋對岸有意《加勒比海盜3》遊戲的代理商名單,不只是史德恩,就是夏洛特也有些發懵。

    未來鼎鼎大名的企業不在少數啊!

    不過,夏洛特也知道,與it行業已經發展了不少年的北美不同,太平洋對岸因為互聯網行業剛剛興起的緣故,未來的巨頭們此時還只是小魚小蝦而已。

    而且,因為之前的互聯網經濟泡沫破滅,對岸的企業受影響的也不在少數。

    實際上,因為對岸經濟體系的相對不成熟,很多行業之間的關節還沒有被完全打通,這讓對岸的互聯網企業更加難以盈利。

    可偏偏,就在這個時候,對岸卻出了一個從事互聯網行業的首富。

    當然,不是et也不是小馬哥。

    未來的兩位馬大佬此時還在猥瑣發育中。

    這個首富,卻是陳x橋。

    雖然夏洛特的時空中,此君創立的成大以後會越來越勢弱,並在2015年後幾乎轉型成了投資公司,但其在對岸互聯網行業歷史上的影響,卻是非常巨大的

    可以說,未來對岸的蝙蝠俠(bat)三巨頭,其主打領域和盈利模式加起來,再算上土豆優酷什麼的,基本就是陳x橋當初構思的「網絡迪士尼」計劃了。

    可惜,此君雖然被尊稱為對岸互聯網行業第一戰略大師,但其公司的實現能力卻很一般,讓他的構想無法落地,直到後來被bat三巨頭反超。

    然後替他實現了他的構想。

    不過,在2004年的此時,陳x橋還是非常牛的

    依靠着《傳奇》這款網絡遊戲,他此時堪稱太平洋對岸互聯網行業的一哥,並一度成為對岸明面上的首富。

    這已經堪稱傳奇了,而其發跡的過程,則更為「傳奇」

    在剛剛拿到《傳奇》的代理權時,他的公司資金鍊已經接近斷裂了,而要運營一款網絡遊戲,除了代理權和遊戲本身,服務器和網絡帶寬也是必須。

    這種情況下,他硬是先借着名頭,白租了服務器,然後又借着白租的服務器,白借了一段時間的帶寬使用……

    這種空手套白狼的手段,就和對岸另一位地產首富的發跡史一樣,讓人目瞪口呆的同時,又細思極恐

    畢竟,在對岸八十年代時,能夠隨意搞一批物資,租下火車皮倒運到hk,可不是一件容易的事情。

    相比之下,沒準兒反而是「一個億」的「小目標」真的有小目標……

    畢竟,這已經不僅僅是能力,而更多的是背景的問題了……

    當然,北美這邊其實在這種毒雞湯問題上也是不遑多讓的

    要知道,無數it人的偶像大門同學最開始發家時,從ibm手裏搞到初始版的dos系統時,他老媽可正在ibm的董事會中……

    ******

    總之,在2004年的太平洋對岸,因為陳x橋的激勵作用,無數互聯網企業都意識到了網絡遊戲是一條他們實現盈利的可行之路。

    「手裏有款遊戲就能賺錢!」

    這既是一個口號,某種程度上,也是這個年代的真實寫照。

    可偏偏,這個年代太平洋對岸是沒有多少遊戲研發商的。


    這種情況下,從各行各業轉過來做遊戲代理的代理商們,就盯上了海外的產品

    臨近的棒子國自然是首選,畢竟有成功的範例嘛;

    而不遠的丸子國遊戲產業發達,他們自然也不會放過;

    而歐美的遊戲,雖然存在的文化差異更大一些,但在這個有款遊戲就能賺錢的年代,感興趣的代理商也是不少的。

    尤其,幽靈黨工作室的《加勒比海盜3》是影游聯動,在電影三部曲最後一部即將上映的現在,非常有利於宣傳。

    更不要說,《加勒比海盜3》的遊戲在北美已經公測並引起了轟動,這種情況下,傻子都知道引進這款遊戲賺大錢的機會是極大的。

    所以,對岸不少有眼光有實力的公司就都聞着味兒過來了……

    「不過,代理給哪家好呢?」

    夏洛特可是知道,太平洋對岸的網遊市場會發展成多大的,而且,與電影市場的逐漸爆發不同,對岸遊戲市場的擴大,幾乎是爆炸性的。

    所以,在遊戲部門的史德恩不知道該怎麼選擇太平洋對岸的代理商時,他便半感興趣半重視地把這件事接了過去。

    實際上,因為目前剛剛興起沒幾年的緣故,太平洋對岸的遊戲代理商們大多是新手,魚龍混雜,遠不如夏洛特原時空中2012年後經歷過殘酷市場淘汰的樣子。

    此時還是2004年,太平洋對岸的互聯網行業還是群雄逐鹿的時代,即使是以後鼎鼎大名的豬場和企鵝,此時也不算多強。而他們對對遊戲的運營推廣實力,更是完全沒有和其它對手拉來差距。

    這方面,反而是已經成功運營過《傳奇》的成大相對比較有經驗一些。

    但問題是,成大內部有既得利益集團存在,可能會干擾新遊戲的推廣啊!

    夏洛特的思考迴路略微有些陰暗。

    但是,作為一個騙術大師,他√人性和社會的理解,讓他明白,這種可能性是必然的

    一個企業內部,若存在多個互相競爭的項目組,那互相之間的干擾是恨容易發生的。

    尤其是當公司只能有一個主力發展方向時

    就像是成大。

    在夏洛特原本的時空中,這家公司因為《傳奇》的成功,一直在《傳奇》類遊戲上打轉,其他項目,無論是代理還是自研,都不算成功。

    可當這些項目或者人員被挖到其他公司後,成功者卻不在少數。

    像史y柱的《征途》,製作團隊就是從成大挖過去的。

    夏洛特不能說《征途》是好玩的遊戲,但其無疑是成功的商業作品。

    ……總之,因為成大內部可能的惡意競爭,夏洛特放棄了這家遊戲運營經驗最為豐富的公司。

    而剩下的公司中,目前的實際差距就真的不大了。

    要不就乾脆價高些得?

    夏洛特考慮要不要乾脆簡單粗暴一些,可看到出價最好的太平洋對岸公司竟然是一家叫盛宣鳴的企業……

    還是算了吧!

    畢竟,作為一個穿越的宅男,夏洛特還是玩過《大航海時代ol》的。

    而盛宣鳴,正是坑死了這款大ip遊戲太平洋對岸市場前途的奇葩公司。

    還是選個以後能混出頭的企業吧!

    夏洛特無奈地想着。



  
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